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用戶畫(huà)像是貫穿產(chǎn)品設(shè)計(jì)到成功運(yùn)營(yíng)的靈魂 | FROM ZERO TO ONE
- 來(lái) 源:網(wǎng)絡(luò)
- 發(fā) 表 于:2020-03-24
- 作 者:101工業(yè)設(shè)計(jì)
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用戶畫(huà)像是貫穿產(chǎn)品設(shè)計(jì)到成功運(yùn)營(yíng)的靈魂
用戶畫(huà)像其實(shí)是貫穿產(chǎn)品設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)始終的,任何時(shí)候我們都要對(duì)用戶進(jìn)行畫(huà)像,但是其中的一類需要埋點(diǎn)等監(jiān)測(cè)客戶行
為數(shù)據(jù),從而使用大數(shù)據(jù)分析,并不是本篇文章所要說(shuō)明的用戶畫(huà)像。
通常理解的用戶畫(huà)像有兩種:用于創(chuàng)新設(shè)計(jì)的 persona 和基于大數(shù)據(jù)定量描繪的用于精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的 Profile。本文的用戶
畫(huà)像指的是第一階段用戶調(diào)研尤其是問(wèn)卷及訪談得來(lái)的信息而形成的用戶畫(huà)像即persona。像Profile這種基于用戶在系統(tǒng)
中產(chǎn)生的真實(shí)數(shù)據(jù),通過(guò)數(shù)據(jù)計(jì)算和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的一個(gè)標(biāo)簽化系統(tǒng),一般和數(shù)據(jù)埋點(diǎn)大數(shù)據(jù)息息相關(guān),是產(chǎn)品已經(jīng)比較成熟
的時(shí)候才會(huì)采用。Persona也叫用戶角色,是一個(gè)對(duì)用戶比較抽象的描述,用來(lái)感性的認(rèn)識(shí)用戶,是真實(shí)用戶的虛擬代表。
一、產(chǎn)品設(shè)計(jì)之用戶畫(huà)像定義
用戶畫(huà)像,又稱用戶角色(User Personas),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是根據(jù)用戶的目標(biāo)、行為和觀點(diǎn)給用戶貼標(biāo)簽。將標(biāo)簽進(jìn)行歸
類,然后賦予名字、照片、人物屬性,然后代入場(chǎng)景進(jìn)行簡(jiǎn)單描述,形成的一個(gè)人物角色。
用戶畫(huà)像這四個(gè)字可以分成兩部分來(lái)看:“用戶”一詞顧名思義,我們所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品、提供的服務(wù)最終的使用群體就是用
戶,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)產(chǎn)品的誕生就是為用戶服務(wù)的,只有了解了用戶才能設(shè)計(jì)出有用的產(chǎn)品。再來(lái)看“畫(huà)像”,提到畫(huà)像,很多
人的腦海中會(huì)不由自主出現(xiàn)一副圖像,蒙娜麗莎的微笑也好、梵高也好,畫(huà)像以一種生動(dòng)形象的方式讓看到它的人更容易
理解畫(huà)像想表達(dá)的內(nèi)容。
一個(gè)完整的用戶畫(huà)像,需要有定性分析+定量驗(yàn)證。定性的用戶畫(huà)像,常用于產(chǎn)品0-1的探索期,因?yàn)楫a(chǎn)品的實(shí)際用戶還太
少,沒(méi)法做定量驗(yàn)證(就算做也意義不大)。而當(dāng)產(chǎn)品進(jìn)行到發(fā)展期,用戶數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到一定規(guī)模,就很有必要采取定量
驗(yàn)證的方式來(lái)迭代用戶畫(huà)像。
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中,通過(guò)用戶畫(huà)像,將產(chǎn)品的用戶具體化、形象化,從單一的文字描述轉(zhuǎn)變成一個(gè)“有血有肉”的真實(shí)
存在用戶,讓產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的成員更好理解產(chǎn)品的用戶,在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中可以根據(jù)具象化的用戶特點(diǎn)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,不至于
最終設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品不符合實(shí)際用戶的需求。
基本的用戶畫(huà)像包含元素:基本屬性,照片、姓名、年齡、職業(yè)、愛(ài)好等和你產(chǎn)品相關(guān)的人物屬性;需求,用戶目前有哪
些需求需要滿足;用戶故事,通過(guò)一個(gè)用戶故事來(lái)描述用戶會(huì)在什么情況下使用產(chǎn)品,可以理解為產(chǎn)品的使用場(chǎng)景。
二、產(chǎn)品設(shè)計(jì)之用戶畫(huà)像的目的
縱覽成功的產(chǎn)品案例,他們服務(wù)的目標(biāo)用戶通常都非常清晰,特征明顯,體現(xiàn)在產(chǎn)品上就是專注、極致,能解決核心問(wèn)
題。用戶畫(huà)像還可以在一定程度上避免產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員草率的代表用戶。代替用戶發(fā)聲是在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中常出現(xiàn)的現(xiàn)象,產(chǎn)
品設(shè)計(jì)人員經(jīng)常不自覺(jué)的認(rèn)為用戶的期望跟他們是一致的,并且還總打著“為用戶服務(wù)”的旗號(hào)。這樣的后果往往是:
我們精心設(shè)計(jì)的服務(wù),用戶并不買(mǎi)賬,甚至覺(jué)得很糟糕。
總而言之,建立用戶畫(huà)像的作用,其實(shí)就是幫助建立同理心:聚焦產(chǎn)品服務(wù)對(duì)象(用戶),幫助設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和甲方爸爸與
用戶的需求和偏好產(chǎn)生共鳴(同理心),讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)圍繞用戶來(lái)做產(chǎn)品設(shè)計(jì),使用戶使用產(chǎn)品更舒服。
三、產(chǎn)品設(shè)計(jì)之用戶畫(huà)像的分類
用戶畫(huà)像博士和用戶畫(huà)像專家 Lene Nielsen在她的文章中描述了 4 種不同類型的用戶畫(huà)像,以確保它們能為我們的項(xiàng)目
帶來(lái)最大的價(jià)值。
1. 目標(biāo)導(dǎo)向型,這類用戶畫(huà)像直接切入到問(wèn)題的實(shí)質(zhì),它關(guān)注的是:我的典型用戶想用我的產(chǎn)品做什么?目標(biāo)導(dǎo)向型畫(huà)像
的目標(biāo)是:檢查我們的用戶更愿意使用哪些流程,以便在與我們的產(chǎn)品或服務(wù)交互時(shí)實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。
這里有一個(gè)前提假設(shè)是:我們已經(jīng)做了足夠量的用戶研究,來(lái)確定我們的產(chǎn)品對(duì)用戶有價(jià)值。目標(biāo)導(dǎo)向型畫(huà)像是基于 Alan
Cooper 的觀點(diǎn),他是一位美國(guó)的軟件設(shè)計(jì)師和程序員,被稱為“Visual Basic 之父”。
2. 角色視角型
基于角色的視角也是以目標(biāo)用戶為導(dǎo)向的,它也同樣關(guān)注行為。基于角色的畫(huà)像包含大量的定性和定量數(shù)據(jù),基于角色的
視角關(guān)注用戶在組織中的角色。在某些情況下,我們的設(shè)計(jì)需要反映我們的用戶在他們的組織或更廣泛的生活中所扮演的
角色。研究我們的用戶在現(xiàn)實(shí)生活中通常扮演的角色,可以幫助我們做出更好的產(chǎn)品決策。
產(chǎn)品將在哪里使用?這個(gè)角色的目的是什么?這個(gè)角色需要什么業(yè)務(wù)目標(biāo)?還有誰(shuí)受到這個(gè)角色職責(zé)的影響?這個(gè)角色有
什么功能?喬納森·格魯?。↗onathan Grudin)、約翰•普魯伊特(John Pruitt)和塔瑪拉•阿德林(Tamara Adlin)是
這類型畫(huà)像的支持者。
3. 角色吸引型
“引人入勝的畫(huà)像植根于故事產(chǎn)生的參與感和洞察力。通過(guò)對(duì)人物和故事的理解,可以對(duì)虛構(gòu)的人物進(jìn)行生動(dòng)逼真的描述,
目的是改變他們的刻板印象。有些人格視角則不關(guān)注整個(gè)人,而是只關(guān)注行為,從而導(dǎo)致刻板描述的風(fēng)險(xiǎn)。”
角色吸引型畫(huà)像可以包括目標(biāo)和角色視角導(dǎo)向的畫(huà)像。角色吸引型用戶畫(huà)像是為了讓使用它們的設(shè)計(jì)師能夠更加投入其中。
其主要思想是:首先根據(jù)用戶創(chuàng)建一個(gè)立體的用戶畫(huà)像,越多的人參與到這個(gè)畫(huà)像中,他們就越有可能在流程設(shè)計(jì)的過(guò)程
中考慮到用戶的需求,并為他們提供最好的產(chǎn)品。
這些畫(huà)像關(guān)注用戶的情緒、心理、背景,并使他們與手頭的任務(wù)相關(guān),這個(gè)視角強(qiáng)調(diào)了故事是如何讓角色融入生活的,而
這也是 Lene Nielsen 倡導(dǎo)者的觀點(diǎn)之一。這類畫(huà)像方法的主要困難之一是它必須要讓參與者參與并使用。
4.虛構(gòu)型
虛構(gòu)型畫(huà)像與其他類型不同,它并不來(lái)自用戶研究,而是來(lái)自設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)。它要求團(tuán)隊(duì)成員根據(jù)過(guò)去與用戶的交互經(jīng)
驗(yàn)進(jìn)行假設(shè),并描繪出一個(gè)典型用戶的畫(huà)像。
毫無(wú)疑問(wèn),這些人物畫(huà)像可能存在嚴(yán)重缺陷,我們可以將這些畫(huà)像需求作為初始草圖,讓其參與早期的設(shè)計(jì)過(guò)程中,但值
得注意的是,這些虛構(gòu)的畫(huà)像不應(yīng)被視為我們開(kāi)發(fā)產(chǎn)品或服務(wù)的指南等。
四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)之構(gòu)建用戶畫(huà)像的步驟
根據(jù)用戶畫(huà)像的分類,我們可以選擇相應(yīng)的形式設(shè)計(jì)構(gòu)建用戶畫(huà)像的步驟,但是實(shí)際操作過(guò)程中,是互相有交叉的,這里介
紹了最簡(jiǎn)潔的構(gòu)建步驟。
第一步,先做問(wèn)卷收集廣度數(shù)據(jù),再做訪談收集深度數(shù)據(jù)
對(duì)于問(wèn)卷和訪談怎么做,用戶調(diào)研那篇文章算是講的比較清楚了,方法論及具體的方法都有了,無(wú)非是在確定用戶畫(huà)像的
環(huán)節(jié),我們要設(shè)置哪些問(wèn)題方便我們確立用戶畫(huà)像。
先做定性分析,我們需要搞定用戶屬性、用戶興趣、消費(fèi)特征三個(gè)緯度。用戶屬性,一般指用戶的人口特征,包括年齡、
性別、婚姻、行業(yè)等等。在做定性分析的過(guò)程中,你不必全部一一列舉出來(lái),根據(jù)需要選擇即可。用戶興趣,即用戶的一
些習(xí)慣、喜好、偏好。比如目標(biāo)人群是女性用戶,她們喜好上淘寶買(mǎi)粉色的衣服、看騰訊視頻和芒果視頻,那么我們?cè)O(shè)計(jì)
中可以加入粉色元素,營(yíng)銷(xiāo)上可以有針對(duì)性地在這三款A(yù)PP上投放相應(yīng)廣告。消費(fèi)特征,則是用戶在線上、線下進(jìn)行消費(fèi)
行為的習(xí)慣、偏好、頻次、金額、時(shí)間等。比如我們的產(chǎn)品是閱讀類APP,而目標(biāo)用戶為一線城市上班族,他們總喜歡在
晚上閱讀看文章,那么設(shè)計(jì)上我們可以增加夜光模式。
這時(shí)基礎(chǔ)的畫(huà)像就出來(lái)了,但是我們要更深入,就要采用訪談了,訪談要解決的問(wèn)題就更加深入,包括了1)優(yōu)先動(dòng)力,
是什么樣的起因讓用戶需要一款產(chǎn)品;2)成功因素,用戶希望使用產(chǎn)品之后得到什么結(jié)果;3)可知障礙,用戶不選擇
你的產(chǎn)品的原因是什么;4)買(mǎi)家歷程,用戶從想法到結(jié)果之間經(jīng)歷了怎樣的決策歷程;5)決策標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)用戶在選擇產(chǎn)
品時(shí)最看重的是哪個(gè)因素這就深入的多了。
我們的問(wèn)卷和訪談就是要把涉及到上面的這些內(nèi)容素材通過(guò)設(shè)計(jì)問(wèn)題的形式收集回來(lái)。
第二步,建立用戶畫(huà)像,有問(wèn)卷訪談素材之后,我們使用了「行為軸」來(lái)建立 Persona 的模型。大家可以通過(guò)下面的圖
例形象地理解「行為軸」這個(gè)概念。每個(gè)行為軸都可以體現(xiàn)用戶在某一行為上的程度差異。
我們對(duì)關(guān)鍵行為分別做出行為軸,根據(jù)訪談收集的信息把用戶放到行為軸上。每個(gè)受訪者在軸上的位置是否精確并不重要
,他們之間的相對(duì)位置關(guān)系更為重要,不同軸上的受訪主題集群之間具有明顯不同的行為模式。
當(dāng)我們把所有受訪用戶都排列在行為軸上并反復(fù)調(diào)整他們的相對(duì)位置之后,會(huì)出來(lái)下面這樣的圖。這是一個(gè)虛構(gòu)的 15 例
用戶樣本的畫(huà)像,他們大致聚類成 4群人,聚類之后可以以顏色區(qū)分:
最后,我們觀察用戶們?cè)谛袨檩S上的聚集關(guān)系,在多條行為軸上都彼此接近的用戶可能會(huì)代表一類典型用戶角色,他們體
現(xiàn)出的行為模式將形成 Persona 的基礎(chǔ)。
這樣之后我們就可以對(duì)一類典型用戶角色進(jìn)行描述了,描述畫(huà)像應(yīng)該包括關(guān)于用戶的教育、生活方式、興趣、價(jià)值觀、目
標(biāo)、需求、限制、欲望、態(tài)度和行為模式的詳細(xì)信息。再添加一些虛構(gòu)的個(gè)人細(xì)節(jié),使畫(huà)像成為現(xiàn)實(shí)的人物角色;然后給
每個(gè)畫(huà)像起個(gè)名字,為每個(gè)畫(huà)像創(chuàng)建 1 -2 頁(yè)的描述。用戶畫(huà)像就出來(lái)了
最后一步就是迭代,用戶畫(huà)像的工作沒(méi)有盡頭。產(chǎn)品設(shè)計(jì)的路還很長(zhǎng)......